adminvps
Helm (в Kubernetes)
Последнее обновление: 17.12.2025Helm часто описывают как «пакетный менеджер для Kubernetes», и это довольно точное сравнение. Вместо того чтобы руками раскладывать по кластеру пачку YAML-файлов, вы ставите приложение одной командой — как через apt или yum, только целевые объекты тут — Kubernetes-ресурсы. Вся логика и манифесты упакованы в Helm charts. Helm chart — это по сути директория с...
Elastic IP (Гибкий IP-адрес)
Последнее обновление: 17.12.2025Elastic IP — это фиксированный публичный IP-адрес в облаке, который при этом можно перекидывать между ресурсами, как удобнее. Статичный с точки зрения пользователей, но динамичный в плане привязки внутри инфраструктуры. Идея Elastic IP в том, что у вас есть один и тот же внешний адрес, который не меняется при перезапуске виртуальной машины или переносе сервиса...
Packet Loss (Потеря пакетов)
Последнее обновление: 17.12.2025Packet loss (потеря пакетов) Когда говорят про packet loss, имеют в виду довольно приземлённую вещь: вы отправили данные по сети, а часть по дороге просто где-то сгинула. Не долетела. Проще представить это как текст, нарезанный на кусочки: какие-то строки дошли до получателя, а парочка — нет. Любой трафик в интернете разбивается на небольшие блоки —...
Bandwidth
Последнее обновление: 17.12.2025Bandwidth, или пропускная способность, — это по сути то, сколько данных можно протолкнуть через сетевое соединение за единицу времени. Удобно представлять как ширину трубы между сервером и пользователем: труба толстая — файлы скачиваются быстрее, страницы открываются без раздумий, видео в онлайне не дёргается каждые пару секунд. Измеряется этот показатель обычно в мегабитах или гигабитах в...
Stateless Application (Приложение без сохранения состояния)
Последнее обновление: 17.12.2025Когда говорят о stateless-приложении, имеют в виду компонент, который не помнит, что было в прошлый раз. Каждый запрос для него как новый: никакой информации о пользовательской сессии, шагах до этого, промежуточных результатах — ничего не хранится внутри самого сервиса между вызовами. Из-за этого такая архитектура отлично масштабируется по горизонтали. Хочется больше производительности — просто поднимаем...
SSL Offloading (SSL-офлоадинг)
Последнее обновление: 17.12.2025SSL offloading — это когда всю возню с шифрованием и расшифровкой HTTPS-трафика выносят с боевых серверов на отдельную железку или сервис. Неважно, что это именно: балансировщик, специализированное устройство или облачный сервис — суть в том, что сами веб-сервера уже получают «голые» данные, без шифра. Если по сути, SSL offload нужен, чтобы разгрузить основной сервер от...
Zero Trust Security (Нулевое доверие)
Последнее обновление: 17.12.2025Zero Trust Security — это такой подход к безопасности, где по умолчанию никому не верят. Ни пользователям, ни устройствам, ни тому, что «оно же внутри нашей сети, значит всё ок». В модели Zero Trust идея простая: пока пользователь или устройство не прошли все нужные проверки, никакого автоматического доступа им не дают. Никаких «мы ему доверяем,...
API Gateway (API-шлюз)
Последнее обновление: 17.12.2025Как только у вас появляется не один монолит, а кучка микросервисов, жизнь резко становится веселее. Один сервис отвечает за пользователей, другой за заказы, третий за оплату, четвёртый вообще вспомогательный — а клиенты и фронтенды начинают дёргать всех подряд. Концов всё больше, точек входа тоже, где-то повторяется логика авторизации, где-то торчат лишние порты наружу. В этот...
Stateful Application (Приложение с сохранением состояния)
Последнее обновление: 17.12.2025Stateful-приложение устроено ровно наоборот: оно помнит, что с ним происходило между запросами. У него есть состояние — кто пользователь, на каком шаге он остановился, какие данные уже записаны, какие операции идут в процессе и так далее. Это всё не пропадает между обращениями и учитывается дальше. Без постоянного хранилища такие штуки просто не живут. Если взять...
Latency (Время ожидания)
Последнее обновление: 17.12.2025Latency (задержка) — это то самое время между тем, как пользователь отправил запрос, и тем, как сервер наконец‑то ответил. Измеряется всё это в миллисекундах и обычно не бросается в глаза на графиках, пока не начнёт мешать жить. Но именно latency очень сильно влияет на то, как человек ощущает “скорость” любого онлайн-сервиса. Зависимость здесь простая: чем...